
Tuiles adjacentes
Deux tuiles identiques peuvent être retirées lorsqu’elles sont côte à côte. Cela fonctionne même si les tuiles se trouvent au milieu du plateau.

Jouez au Mahjong Connexion avec gravité gratuitement en ligne. Le plateau Classique se joue sur ordinateur ou mobile, sans téléchargement ni inscription.

Mahjong Connect Gravity est un jeu de réflexion où vous devez vider le plateau en retirant des paires de tuiles identiques. Une paire ne peut être retirée que si les deux tuiles sont côte à côte ou peuvent être reliées par une ligne à travers l’espace vide. Cette ligne ne doit pas passer par d’autres tuiles et ne peut pas faire plus de deux virages. C’est pourquoi une paire n’est pas toujours jouable simplement parce que les deux tuiles sont visibles.
La gravité modifie le plateau à chaque coup. Au début de la manche, le jeu choisit une direction au hasard: vers le bas, vers le haut, vers la gauche ou vers la droite. Quand une paire de tuiles disparaît, les tuiles restantes glissent dans les espaces vides dans le sens de la gravité. À mesure que les tuiles se déplacent, de nouvelles paires peuvent devenir jouables, et des chemins bloqués peuvent s’ouvrir dans une autre partie du plateau.
La disposition « Classique » dans Mahjong Connect Gravity se joue différemment du Mahjong Connect classique. Dans le Connect classique, on peut souvent vider le niveau depuis le centre vers l’extérieur, en utilisant l’espace vide qui apparaît pour relier davantage de paires. Dans la version avec gravité, cet espace ne reste pas ouvert: après chaque paire retirée, les tuiles restantes glissent vers les positions libérées. Un passage qui vient de s’ouvrir peut se refermer aussitôt, il faut donc bien surveiller comment le retrait des tuiles au centre va modifier la position des tuiles sur les bords.
Votre objectif est de vider le plateau en trouvant des tuiles identiques. Cliquez sur une tuile, puis sur une autre portant le même symbole.
Les deux tuiles ne peuvent être retirées que si vous pouvez les relier avec une, deux ou trois lignes droites. La connexion doit passer par l’espace vide et ne peut pas traverser d’autres tuiles.
Après chaque paire retirée, les tuiles se déplacent. Les deux tuiles retirées laissent des espaces vides, et d’autres tuiles glissent vers les positions libérées. Cela peut rendre accessible une paire qui était bloquée auparavant, alors vérifiez de nouveau le plateau après chaque coup.

Il existe plusieurs façons valides de relier deux tuiles:

Deux tuiles identiques peuvent être retirées lorsqu’elles sont côte à côte. Cela fonctionne même si les tuiles se trouvent au milieu du plateau.

Si vous pouvez tracer une ligne droite entre deux tuiles identiques, vous pouvez retirer la paire.

Une paire peut aussi être retirée si la connexion se compose de deux segments droits. Cela signifie que le chemin fait un virage à angle droit et ne traverse pas d’autres tuiles.

Une connexion en trois lignes est également valide. Le chemin se compose de trois segments droits, et chaque segment doit passer par l’espace vide.

Une paire ne peut pas être retirée si la connexion nécessite quatre lignes ou plus. Retirez d’abord d’autres tuiles pour ouvrir un chemin plus direct.
Les paires situées près des bords sont plus faciles à relier, car il y a plus d’espace vide autour d’elles et moins de tuiles peuvent bloquer le chemin. Retirer d’abord les paires sur les bords vous donne aussi plus de place pour les connexions suivantes.
Dans le Mahjong avec gravité, un coup qui semble bon au premier regard peut aggraver la situation sur le plateau. Après le déplacement des tuiles, certaines paires peuvent s’ouvrir, tandis que d’autres peuvent se retrouver bloquées. Après avoir retiré une paire, ne vous précipitez pas vers le coup suivant. Vérifiez comment le plateau a changé et assurez-vous que votre prochain coup ne gênera pas vos plans pour la suite.
Si vous ne trouvez pas de coup, utilisez le bouton Indice
. Il affichera une paire disponible sur le plateau et vous aidera à continuer la partie.
La fonction Annuler undo est particulièrement utile dans Mahjong Connect avec gravité. Un coup peut sembler bon au départ, mais après le déplacement des tuiles, il peut bloquer d’autres paires et rendre une partie du plateau plus difficile à vider. Si le plateau se retrouve soudain bloqué, revenez d’un coup en arrière et essayez une autre paire.
Vous cherchez un autre plateau? Consultez toutes les dispositions Mahjong Connect avec gravité et choisissez-en une nouvelle à jouer.
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