
인접한 패
같은 패 두 개가 서로 붙어 있으면 제거할 수 있습니다. 두 패가 보드 가운데에 있어도 가능합니다.

마작 커넥트 그래비티를 온라인에서 무료로 플레이하세요. 클래식 레이아웃은 데스크톱이나 모바일 브라우저에서 플레이할 수 있으며, 다운로드나 가입이 필요 없습니다.

마작 커넥트 그래비티는 같은 패의 짝을 없애며 보드를 비우는 타일 맞추기 퍼즐입니다. 한 쌍의 패는 두 패가 서로 붙어 있거나 빈 공간을 지나는 선으로 연결될 수 있을 때만 없앨 수 있습니다. 이 선은 다른 패를 지나가면 안 되며, 최대 두 번까지만 꺾일 수 있습니다. 그래서 두 패가 모두 보인다고 해서 항상 이동할 수 있는 쌍은 아닙니다.
중력은 매 이동 후 보드를 바꿉니다. 라운드가 시작될 때 게임은 아래, 위, 왼쪽, 오른쪽 중 한 방향을 무작위로 선택합니다. 패 한 쌍이 사라지면 남은 패들이 중력 방향의 빈칸으로 밀려납니다. 패들이 이동하면서 새로운 짝을 없앨 수 있게 되고, 막혀 있던 경로가 보드의 다른 부분에서 열릴 수 있습니다.
마작 커넥트 그래비티의 클래식 레이아웃은 일반 마작 커넥트와 플레이 방식이 다릅니다. 일반 커넥트에서는 보통 가운데부터 레벨을 조금씩 비우고, 생긴 빈 공간을 이용해 더 많은 짝을 연결할 수 있습니다. 중력이 있는 버전에서는 그 공간이 계속 열려 있지 않습니다: 한 쌍을 없앨 때마다 남은 패가 비워진 자리로 밀려납니다. 방금 열린 경로도 바로 막힐 수 있으므로, 가운데의 패를 없애면 가장자리의 패 위치가 어떻게 바뀌는지 주의 깊게 봐야 합니다.
목표는 같은 패를 맞춰 보드를 비우는 것입니다. 패 하나를 클릭한 다음 같은 문양의 다른 패를 클릭하세요.
두 패는 하나, 둘 또는 세 개의 직선으로 연결할 수 있을 때만 제거할 수 있습니다. 연결선은 빈 공간을 지나야 하며 다른 패를 지나갈 수 없습니다.
한 쌍을 없앨 때마다 패가 이동합니다. 없어진 두 패는 빈칸을 남기고, 다른 패들이 그 빈자리로 밀려납니다. 이로 인해 이전에는 막혀 있던 짝에 접근할 수 있게 될 수 있으니, 매 이동 후 보드를 다시 확인하세요.

두 패를 연결하는 몇 가지 올바른 방법이 있습니다:

같은 패 두 개가 서로 붙어 있으면 제거할 수 있습니다. 두 패가 보드 가운데에 있어도 가능합니다.

같은 패 두 개 사이에 직선 하나를 그을 수 있다면 그 쌍을 제거할 수 있습니다.

연결이 두 개의 직선 구간으로 이루어져 있어도 한 쌍을 제거할 수 있습니다. 이는 경로가 직각으로 한 번 꺾이며 다른 패를 지나가지 않는다는 뜻입니다.

세 줄 연결도 유효합니다. 경로에는 세 개의 직선 구간이 있으며, 각 구간은 빈 공간을 지나야 합니다.

연결에 네 개 이상의 선이 필요하면 그 짝은 제거할 수 없습니다. 더 짧은 경로를 열기 위해 먼저 다른 패를 제거하세요.
가장자리 근처의 같은 패 쌍은 확인하기 더 쉽습니다. 주변에 빈 공간이 더 많고 경로를 막을 수 있는 패가 적기 때문입니다. 가장자리 쌍을 먼저 제거하면 이후 연결을 위한 공간도 더 많이 생깁니다.
중력이 있는 마작에서는 처음에는 좋아 보이는 수가 보드 상황을 더 나쁘게 만들 수 있습니다. 패가 이동한 뒤에는 어떤 쌍은 열릴 수 있지만, 다른 쌍은 막힐 수 있습니다. 한 쌍을 제거한 뒤에는 바로 다음 수로 넘어가지 마세요. 보드가 어떻게 바뀌었는지 확인하고, 다음 수가 이후 계획을 망치지 않는지 살펴보세요.
가능한 수를 찾을 수 없다면 힌트
버튼을 사용하세요. 보드에서 제거할 수 있는 짝 하나를 보여 주어 게임을 계속할 수 있게 도와줍니다.
‘실행 취소’ 기능
는 마작 커넥트 그래비티에서 특히 유용합니다. 어떤 수는 처음에는 좋아 보일 수 있지만, 패가 이동한 뒤에는 다른 쌍을 막고 보드 일부를 더 어렵게 만들 수 있습니다. 보드가 갑자기 막혔다면 한 수 뒤로 돌아가 다른 쌍을 시도해 보세요。
다른 보드를 찾고 계신가요? 모든 마작 커넥트: 그래비티 레이아웃을 둘러보고 새 레이아웃을 선택해 플레이하세요.
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