
Tuiles adjacentes
Deux tuiles identiques peuvent être retirées lorsqu'elles sont côte à côte. Cela fonctionne même si les tuiles se trouvent au milieu du plateau.

Jouez gratuitement à Mahjong Connect en ligne. La disposition Trois rangées se joue dans votre navigateur sur ordinateur ou mobile — sans téléchargement ni inscription.

Mahjong Connect est un puzzle d'association de tuiles où vous videz le plateau en retirant des paires de tuiles identiques. Il ressemble à Mahjong Solitaire, mais les paires se forment avec des règles différentes: deux tuiles ne peuvent être retirées que s'il existe une ligne libre entre elles. Cette ligne ne doit pas traverser d'autres tuiles et ne peut pas avoir plus de deux virages. C'est pourquoi une paire identique n'est pas toujours jouable simplement parce que les deux tuiles sont visibles.
Les espaces vides sont importants dans Mahjong Connect. Lorsque vous retirez une paire, les espaces laissés libres peuvent ouvrir de nouveaux chemins entre d'autres tuiles. Une paire qui était bloquée un instant plus tôt peut devenir disponible après un ou deux coups. Pour vider le plateau, vous devez choisir des paires qui ouvrent la disposition au lieu de prendre seulement la première paire visible.
La disposition Trois rangées organise les tuiles en trois longs groupes horizontaux. La forme est facile à lire sur un grand écran, mais les longues rangées peuvent placer des tuiles identiques très loin les unes des autres. À mesure que le plateau s'ouvre, les espaces entre les rangées deviennent importants pour relier des paires à travers la disposition.
Votre objectif est de vider le plateau en associant des tuiles identiques. Cliquez sur une tuile, puis sur une autre tuile avec le même symbole.
Les deux tuiles ne peuvent être retirées que si vous pouvez les relier avec une, deux ou trois lignes droites. La connexion doit passer par des espaces vides et ne peut pas traverser d'autres tuiles.
Il existe plusieurs façons valides de relier deux tuiles:

Deux tuiles identiques peuvent être retirées lorsqu'elles sont côte à côte. Cela fonctionne même si les tuiles se trouvent au milieu du plateau.

Si vous pouvez tracer une ligne droite entre deux tuiles identiques, vous pouvez retirer la paire.

Une paire peut aussi être retirée si la connexion se compose de deux segments droits. Cela signifie que le chemin fait un angle droit et ne passe pas à travers d'autres tuiles.

Une connexion à trois lignes est également valide. Le chemin comporte trois segments droits, et chaque segment doit passer par un espace vide.

Une paire ne peut pas être retirée si la connexion nécessite quatre lignes ou plus. Retirez d'abord d'autres tuiles pour ouvrir un chemin plus court.
Cherchez d'abord des tuiles identiques près des bords du plateau. Les tuiles de bord ont souvent plus d'espace libre autour d'elles, elles sont donc plus faciles à relier. Les retirer peut aussi ouvrir de nouveaux chemins vers le centre de la disposition.
Chaque paire retirée change le plateau. Les espaces libérés peuvent créer de nouveaux chemins de connexion entre des tuiles qui étaient bloquées auparavant. Si vous ne voyez pas immédiatement un bon coup, vérifiez de nouveau le plateau après avoir formé une paire.
Si vous ne trouvez pas de coup, utilisez le bouton Indice
. Il affichera une paire disponible sur le plateau et vous aidera à continuer la partie.
Si vous avez retiré la mauvaise paire ou si vous voulez essayer un autre ordre, utilisez Annuler
pour revenir un coup en arrière. Le plateau revient à son état précédent, ce qui vous permet de choisir une autre paire.
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