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Mahjong Connect Blocs horizontaux

Jouez gratuitement à Mahjong Connect en ligne. La disposition Blocs horizontaux se joue dans votre navigateur sur ordinateur ou mobile — sans téléchargement ni inscription.

Aperçu de la disposition Mahjong Connect Blocs horizontaux.

Qu’est-ce que Mahjong Connect

Mahjong Connect est un puzzle d'association de tuiles où vous videz le plateau en retirant des paires de tuiles identiques. Il ressemble à Mahjong Solitaire, mais les paires se forment avec des règles différentes: deux tuiles ne peuvent être retirées que s'il existe une ligne libre entre elles. Cette ligne ne doit pas traverser d'autres tuiles et ne peut pas avoir plus de deux virages. C'est pourquoi une paire identique n'est pas toujours jouable simplement parce que les deux tuiles sont visibles.

Les espaces vides sont importants dans Mahjong Connect. Lorsque vous retirez une paire, les espaces laissés libres peuvent ouvrir de nouveaux chemins entre d'autres tuiles. Une paire qui était bloquée un instant plus tôt peut devenir disponible après un ou deux coups. Pour vider le plateau, vous devez choisir des paires qui ouvrent la disposition au lieu de prendre seulement la première paire visible.

La disposition Blocs horizontaux est divisée en deux larges sections avec un espace ouvert entre elles. Cet espace change la façon de jouer le plateau: certaines paires peuvent se relier par le centre au lieu de passer autour du bord extérieur. À mesure que des tuiles sont retirées, l'espace entre les blocs devient une partie du puzzle et pas seulement un arrière-plan.

Comment jouer à Mahjong Connect

Votre objectif est de vider le plateau en associant des tuiles identiques. Cliquez sur une tuile, puis sur une autre tuile avec le même symbole.

Les deux tuiles ne peuvent être retirées que si vous pouvez les relier avec une, deux ou trois lignes droites. La connexion doit passer par des espaces vides et ne peut pas traverser d'autres tuiles.

Il existe plusieurs façons valides de relier deux tuiles:

  1. Plateau Mahjong Connect avec des paires de tuiles identiques adjacentes surlignées.

    Tuiles adjacentes

    Deux tuiles identiques peuvent être retirées lorsqu'elles sont côte à côte. Cela fonctionne même si les tuiles se trouvent au milieu du plateau.

  2. Plateau de Mahjong Connect montrant des tuiles identiques reliées par une ligne droite.

    Une ligne

    Si vous pouvez tracer une ligne droite entre deux tuiles identiques, vous pouvez retirer la paire.

  3. Plateau de Mahjong Connect montrant une paire de tuiles identiques reliée par deux lignes droites formant un angle droit.

    Deux lignes

    Une paire peut aussi être retirée si la connexion se compose de deux segments droits. Cela signifie que le chemin fait un angle droit et ne passe pas à travers d'autres tuiles.

  4. Plateau Mahjong Connect montrant une paire identique reliée par trois lignes droites à travers un espace vide.

    Trois lignes

    Une connexion à trois lignes est également valide. Le chemin comporte trois segments droits, et chaque segment doit passer par un espace vide.

  5. Plateau Mahjong Connect montrant pourquoi une paire identique ne peut pas être retirée lorsque la connexion nécessite quatre lignes ou plus.

    Et pour quatre lignes ou plus ?

    Une paire ne peut pas être retirée si la connexion nécessite quatre lignes ou plus. Retirez d'abord d'autres tuiles pour ouvrir un chemin plus court.

Conseils et astuces

  • Commencez par les bords. 

    Cherchez d'abord des tuiles identiques près des bords du plateau. Les tuiles de bord ont souvent plus d'espace libre autour d'elles, elles sont donc plus faciles à relier. Les retirer peut aussi ouvrir de nouveaux chemins vers le centre de la disposition.

  • Observez comment le plateau change. 

    Chaque paire retirée change le plateau. Les espaces libérés peuvent créer de nouveaux chemins de connexion entre des tuiles qui étaient bloquées auparavant. Si vous ne voyez pas immédiatement un bon coup, vérifiez de nouveau le plateau après avoir formé une paire.

  • Utilisez l’Indice lorsque vous êtes bloqué. 

    Si vous ne trouvez pas de coup, utilisez le bouton Indice hint. Il affichera une paire disponible sur le plateau et vous aidera à continuer la partie.

  • Utilisez le bouton Annuler pour revenir un coup en arrière. 

    Si vous avez retiré la mauvaise paire ou si vous voulez essayer un autre ordre, utilisez Annuler undo pour revenir un coup en arrière. Le plateau revient à son état précédent, ce qui vous permet de choisir une autre paire.

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